微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台财联社6月18日讯(编辑 史正丞)在(zài)全球上市公司(gōngsī)中市值排名第一的微软周二确认,将继续与芯片公司AMD共同开发(gòngtóngkāifā)新一代Xbox游戏硬件。
在一分多钟的视频中(zhōng),微软Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成(dáchéng)“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括次世代(cìshìdài)Xbox主机和掌机。两家公司还将打造新一代(xīnyídài)Xbox云游戏服务。
邦德也(yě)确认,下一代Xbox将聚焦多设备生态。她表示:“我们的(de)目标是打造一个始终陪伴玩家的游戏平台,提供不受单一商店或设备限制的Xbox体验。这(zhè)就是我们正与Windows团队紧密合作,确保Windows成为头号游戏平台的原因(yuányīn)。”
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将推出两款基于定制版Windows 11系统的新掌机。这(zhè)也(yě)意味着(yìwèizhe)与主要竞争对手索尼(suǒní)、任天堂,以及微软现有的Xbox主机不同,下一代Xbox游戏(yóuxì)掌机将能直接访问Steam、暴雪战网等其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库(kù)(注:今年底问世的华硕掌机不能跑没有PC版本的Xbox游戏)。
微软周二的(de)声明,似乎也暗示Windows会成为次世代主机(zhǔjī)的关键竞争力,而新一代设备(shèbèi)本质上就是一台专为客厅电视或便携握持而设计的游戏PC。
今年早些时候有报道称,微软计划在2027年同时推出次世代Xbox主机和掌机。根据过往经验,微软通常会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是在2019年中的(de)(de)E3展会(zhǎnhuì)上公布的,而正式发售的日期为2020年末。若延续同样的节奏,下一代Xbox设备(shèbèi)最快将在2026年底的假日(jiàrì)季正式公开。
同时,微软确认将发布第一方游戏掌机,也反映出消费电子领域的趋势演化(yǎnhuà)。自2022年Valve发布Steam Deck后,手持PC游戏设备市场开始兴起,但该领域至今仍(réng)属于小(xiǎo)众市场。
对于微软的(de)游戏硬件业务,资深科技评论员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家公司能像微软这样同时掌控软件、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不意味着它们会神奇地自动组合成合理形态,或无需(wúxū)投入巨额额外(wài)资金。而当下(dāngxià)Xbox面临的另一个现实是:它比以往任何时候都更需要向母公司(mǔgōngsī)证明其盈亏合理性——而现在母公司除云计算(jìsuàn)和人工智能外几乎心无旁骛。

财联社6月18日讯(编辑 史正丞)在(zài)全球上市公司(gōngsī)中市值排名第一的微软周二确认,将继续与芯片公司AMD共同开发(gòngtóngkāifā)新一代Xbox游戏硬件。
在一分多钟的视频中(zhōng),微软Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成(dáchéng)“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括次世代(cìshìdài)Xbox主机和掌机。两家公司还将打造新一代(xīnyídài)Xbox云游戏服务。

邦德也(yě)确认,下一代Xbox将聚焦多设备生态。她表示:“我们的(de)目标是打造一个始终陪伴玩家的游戏平台,提供不受单一商店或设备限制的Xbox体验。这(zhè)就是我们正与Windows团队紧密合作,确保Windows成为头号游戏平台的原因(yuányīn)。”
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将推出两款基于定制版Windows 11系统的新掌机。这(zhè)也(yě)意味着(yìwèizhe)与主要竞争对手索尼(suǒní)、任天堂,以及微软现有的Xbox主机不同,下一代Xbox游戏(yóuxì)掌机将能直接访问Steam、暴雪战网等其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库(kù)(注:今年底问世的华硕掌机不能跑没有PC版本的Xbox游戏)。

微软周二的(de)声明,似乎也暗示Windows会成为次世代主机(zhǔjī)的关键竞争力,而新一代设备(shèbèi)本质上就是一台专为客厅电视或便携握持而设计的游戏PC。
今年早些时候有报道称,微软计划在2027年同时推出次世代Xbox主机和掌机。根据过往经验,微软通常会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是在2019年中的(de)(de)E3展会(zhǎnhuì)上公布的,而正式发售的日期为2020年末。若延续同样的节奏,下一代Xbox设备(shèbèi)最快将在2026年底的假日(jiàrì)季正式公开。
同时,微软确认将发布第一方游戏掌机,也反映出消费电子领域的趋势演化(yǎnhuà)。自2022年Valve发布Steam Deck后,手持PC游戏设备市场开始兴起,但该领域至今仍(réng)属于小(xiǎo)众市场。
对于微软的(de)游戏硬件业务,资深科技评论员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家公司能像微软这样同时掌控软件、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不意味着它们会神奇地自动组合成合理形态,或无需(wúxū)投入巨额额外(wài)资金。而当下(dāngxià)Xbox面临的另一个现实是:它比以往任何时候都更需要向母公司(mǔgōngsī)证明其盈亏合理性——而现在母公司除云计算(jìsuàn)和人工智能外几乎心无旁骛。

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